Приобретает бешеную популярность во всем мире новая компьютерная игра Pokemon GO (разработчик — Niantic Labs по лицензии от The Pokemon Company, акционером обеих компаний является японский производитель видеоигр Nintendo): люди ловят покемонов в офисах и парках, обсуждают их, хвастаются победами.
С одной стороны, особенности игры (дополненная реальность) заставляют игроков двигаться. То есть большинство совершает достаточно длительные пешие прогулки, по пересеченной местности в том числе. С другой стороны, люди в поисках покемонов забредают в такие места, что это становится угрозой их жизни. Например, районы ЛЭП, обрывы рек и пр. Или игровые локации размещаются у церквей, музеев, правительственных зданий и полицейских участков, на кладбищах или в больницах, что недопустимо и, в общем, аморально. Мы спросили психолога Могилевской областной психиатрической больницы Ирину Геннадьевну БАРАНОВСКУЮ:
— Можно ли говорить о том, что эта новая игра, которую скачали и установили, как пишут, более 75 млн. пользователей, несет те же проблемы, что и обычные игры у компьютера? Каковы эти проблемы?
— Эта новая игра, конечно же, ведет к формированию у человека игровой зависимости, так как психологические механизмы и биохимические процессы в организме происходят такие же, как и при формирования любой другой игровой зависимости.
— Есть ли новый вред, связанный с особенностями именно этой игры?
— Безусловно, в первую очередь это повышенная травматичность данной игры, ведь люди ловят покемонов везде и всюду. Эти персонажи появляются в самых неожиданных местах, а это может быть чрезвычайно опасно. Так как в состоянии эйфории, интенсивного возбуждения и азарта ожидания очередной победы мышление человека сужается, внимание его сосредоточено не на окружающей его реальной обстановке как таковой (например, движение транспорта вокруг или выбоины на дороге), а на очередном покемоне, это может привести к физической травме. В таком состоянии человек не способен адекватно оценить степень реального риска для собственной жизни и степень своих возможностей или попросту не заметить угрозы. Кроме того, эта игра пробуждает в человеке давно уже подавленные (так как человек достаточно социализирован) древние инстинкты охотника: поймал – значит, победил. А победа в данном контексте — это символ власти, силы и способности побеждать. Этот фактор приведет к более быстрому и прочному формированию зависимости от игры, так как человек извлекает для себя более широкий набор воображаемых возможностей и иллюзий.
— Сколько минут в день может играть в эту игру человек, чтобы не считать себя зависимым?
— Здесь не идет речь о времени провождения за игрой, оно, конечно же, должно быть ограничено и дозировано, так как нарушается не только психическое, но и соматическое здоровье. Как только человек почувствует усиление желания играть, появится интенсивное влечение к игре, станет отслеживаться фиксация мыслей на игре, а время провождения за ней будет все длиннее и длиннее, он должен знать и помнить, что находится на первой стадии формирования игровой зависимости. В этом случае необходимо прервать игровой процесс волевым усилием, дабы проблема не зашла слишком далеко и в дальнейшем не пришлось обращаться к специалистам за помощью.
— Покемоны — сравнительно безобидные персонажи. Можно ли все равно говорить о том, что такая игра может запустить механизмы агрессии, особенно у детей?
— Если говорить об агрессии, то не важно, каких персонажей ты ловишь, добрых или злых, безобидных или опасных, сама ловля — это уже агрессивные действия, направленные на другого. Эти действия во время игры хорошо компенсируют агрессивные тенденции человека в реальной жизни. Ведь давно известно: для того чтобы сбросить пыл, нужно в спортзале поколотить грушу (проекция такая же). А при сформированной игровой зависимости продолжительные вспышки агрессии могут наблюдаться при отнятии возможности поиграть, даже на первой стадии формирования, особенно это касается детей и подростков.
— Спасибо за беседу.
Подготовила
Татьяна АНДРЕЕВА.
От редакции. Уважаемые читатели, а что думаете вы об этой игре? Ждем ваших ответов.